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    Phasen der Implementierung

    In diesem Thema werden Sie die Phasen einer Implementierung von Brightcove Beacon untersuchen.

    Einführung

    In diesem Dokument wird ein übergeordnentlicher Blick auf den gesamten Prozess der Implementierung von Brightcove Beacon gegeben. Es wird betonen, dass Sie als Kunde eine Reihe von Aufgaben ausführen müssen, bevor Sie sich mit einem Brightcove-Vertreter treffen, um Ihre Geräteanwendungen zu erstellen.

    Übersicht

      In diesem Abschnitt werden die Phasen eingeführt, kurz definiert und das Ergebnis der Phase angegeben. Später im Dokument werden gegebenenfalls Checklisten bereitgestellt, die Ihnen bei der Vorbereitung auf die einzelnen Phasen helfen.

    1. Phase 1: Bereiten Sie sich auf die Erstellung von Brightcove Beacon Experi

      Später im Implementierungsprozess von Brightcove Beacon (Phase 4) werden Sie die Brightcove Beacon Experience erstellen. Sie werden dies tun, während Sie mit einem Brightcove-Vertreter zusammenarbeiten. Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie einige Design-Artefakte sowie Entscheidungen auf Plattformen, für die Sie einsetzen möchten, eine Monetarisierungsstrategie, eine Werbestrategie usw. bereit.

      ENDERGEBNIS : Eine Sammlung von Ressourcen und Strategien, die für die Verwendung bei Treffen mit einem Brightcove-Vertreter zum Aufbau der Brightcove Beacon Experience definiert wurden.

    2. Phase 2: Bauen Sie Beziehungen zu Drittanbietern her

      Es gibt zahlreiche Beziehungen zu Drittanbietern, die Sie aufbauen müssen, bevor Sie sich mit einem Brightcove-Vertreter treffen, um die Brightcove Beacon Experience aufzubauen. Dies würde die Kontaktaufnahme mit den Anbietern für die Plattformen umfassen, auf denen Sie eine App bereitstellen, einen Werbeserveranbieter, Stripe für Online-Zahlungen, wenn Sie Web- und/oder Smart TV-Apps starten usw. Es ist SEHR WICHTIG, dass dieser Prozess so früh wie möglich beginnt, um zum Zeitpunkt der Übermittlung der Geräte-App keine Verzögerungen zu verursachen.

      ENDERGEBNIS : Konten, die mit allen gewünschten Drittanbietern erstellt wurden, um sie bei einem Treffen mit einem Brightcove-Vertreter zum Aufbau der Brightcove Beacon Experience zu verwenden.

    3. 3. Phase: Erstellen Sie Ihr Anwendungsdesign

      Zwei Teile Ihres Anwendungsentwurfs werden hier erstellt. Die erste besteht darin, zu planen, welche Videos den Kunden zur Verfügung stehen und wie sie gruppiert und bestellt werden. Im Wesentlichen Ihre Informationsarchitektur. Der zweite Teil besteht darin, zu wählen, wie bestimmte Bildschirme Ihrer App angesichts einer Reihe von Möglichkeiten aussehen sollen.

      ENDERGEBNIS : Zwei Tabellenkalkulationen, die erstellt wurden, wenn Sie die entsprechenden Dokumente durcharbeiten, sind ausgefüllt und bereit für die Einreichung an Brightcove-Mitarbeiter, wenn die Brightcove Beacon Experience erstellt werden kann.

    4. Phase 4: Nehmen Sie Inhalte auf oder fügen Sie Inhalte hinzu und konfigurieren Sie Ihr Brightcove Beacon Experience

      Hier verwenden Sie die Brightcove Beacon Administrative Console, um Ihre Erfahrung zu konfigurieren. Hier importieren Sie Medien-Assets aus Video Cloud und fügen weitere Inhalte hinzu. Die Konfiguration von Monetarisierung und Layout erfolgt ebenfalls. Zu diesem Zeitpunkt müssen nicht ALLE Inhalte hinzugefügt werden, aber zumindest repräsentative Inhalte für gründliche Tests sind erforderlich.

      ENDERGEBNIS : Inhalte werden über Brightcove Beacon hinzugefügt und die Konfiguration wird durchgeführt.

    5. 5. Phase: Erstellen Sie Geräteanwendungen aus Ihrem Brightcove Beacon Experience

      Sie arbeiten mit einem Brightcove-Vertreter zusammen, um die Brightcove Beacon Experience aufzubauen. Die in den Phasen 1-4 geleistete Arbeit wird genutzt, um das Erlebnis zu schaffen. Aus der Brightcove Beacon Experience werden die Geräte-Apps erstellt. Zu diesem Zeitpunkt werden auch Tests zur Benutzerakzeptanz durchgeführt, um sicherzustellen, dass Apps wie gewünscht funktionieren.

      ENDERGEBNIS : Die Geräte-App-Dateien werden erstellt, getestet und können an die gewünschten Anbieter/Shops übermittelt werden.

    6. Phase 6: Senden Sie Ihre Geräteanwendung (en) an entsprechende Store (s)

      An dieser Stelle haben Sie die Anwendungen für Ihre gewünschten Plattformen sowie die Konfiguration zur Hand, sodass Sie die Anträge jetzt einreichen können.

      ENDERGEBNIS: Richterweise übermittelte Geräte-Apps und die Zuschauer beginnen, die Apps bei der Genehmigung des Anbieters zu verwenden.

    Phasen Timing

    Beachten Sie, dass Phasen 1 und 2 gleichzeitig ausgeführt werden können und sollten.

    Phasen Timing

    Sobald die Geräteanwendungen gestartet sind, können Sie Brightcove Beacon natürlich weiterhin Inhalte konfigurieren und hinzufügen, ohne Ihre Geräteanwendungen erneut an die jeweiligen Stores einreichen zu müssen.

    Details - Phase 1: Bereiten Sie sich auf die Erstellung von Brightcove Beacon Experi

    Im Folgenden sind Aufgaben aufgeführt, die für Phase 1 abgeschlossen werden müssen:

    Bestimmen der erforderlichen Geräte-App-Plattformen und aller prior
    Bestimmen der Monetarisierungsstrategie
    Stellen Sie fest, ob benutzerdefinierte Benutzerauthentifizierungsdienste erforderlich sind
    Erhalten Sie Ihre Markenfarben und Logos, um das Erlebnis und die Gerätespezifikationen zu erstellen
    Nehmen Sie an Video Cloud-Schulungen teil - Webinar oder Training on Demand
    Indem Sie Medienressourcen in Video Cloud aufnehmen. Sie benötigen mindestens 40 Videos und erstellen 3 bis 5 Wiedergabelisten, die diese Videos verwenden
    Erstellen Sie die erforderlichen benutzerdefinierten Felder in Video Cloud; weitere Informationen finden Sie im Dokument Video Cloud Custom Fields
    Bestimmen Analytics-
    Bestimmen Sie ggf. eingeschränkte Geo-Standorte

    Details - Phase 2: Bauen Sie Beziehungen zu Drittanbietern her

    Im Folgenden sind Aufgaben aufgeführt, die für Phase 2 abgeschlossen werden müssen:

    Bestimmen der Anzeigenstrategie und Aufbau einer Beziehung zu einem geeigneten Anbieter
    Stellen Sie eine Beziehung zu Stripe für Online-Zahlungen her, wenn Sie Web- oder Smart TV-Geräte-Apps starten. Auf anderen Plattformen ist ein Zahlungsprozess eingebaut.
    Richten Sie Store-Konten ein und bestätigen Sie die Anmeldedaten Anbieter könnten Folgendes einschließen, sind aber nicht darauf beschränkt:
    • Apple Entwicklerplattform
    • Google Entwicklerplattform
    • Amazon Entwicklerplattform
    • Roku Entwicklerplattform
    • Andere Entwicklerplattformen (z.B. Samsung, Panasonic)
    Informationen und entsprechende URLs zum Starten dieses Vorgangs finden Sie unter Geräte-Apps an Stores senden .

    Details - Phase 3: Erstellen Sie Ihr Anwendungsdesign

    Sie müssen darüber nachdenken, wie Ihre Geräteanwendungen Ihren Kunden angezeigt werden sollen. In dieser Phase sollten Sie die beiden Dokumente bearbeiten:

    Nachdem Sie diese beiden Dokumente bearbeitet haben, haben Sie zwei Tabellenkalkulationen, eine in jedem Dokument erstellt, die Sie Brightcove Mitarbeitern geben, wenn es an der Zeit ist, die Brightcove Beacon Experience (Phase 4) zu erstellen. Die Informationen in den beiden Tabellen enthalten die Videos, die den Benutzern präsentiert werden, einschließlich der Art und Weise, wie sie gruppiert und geordnet sind. Es werden auch spezifische Bildschirmlayouts ausgewählt.

    Details - Phase 4: Nehmen Sie Inhalte auf oder fügen Sie Inhalte hinzu und konfigurieren Sie Ihr Brightcove Beacon Experience

    Möglicherweise haben Sie andere Tests und Konfigurationen durchgeführt, aber in dieser Phase möchten Sie die Konfiguration abschließen. Sie müssen nicht ALLE Inhalte hinzugefügt haben, aber stellen Sie für Testzwecke sicher, dass Sie repräsentative Inhalte für alle Arten von Medien haben, die Sie verwenden werden. Sie werden die Brightcove Beacon Experience Administrative Console verwenden, um weitere Konfigurationen durchzuführen.

    Details - Phase 5: Erstellen Sie Geräteanwendungen aus Ihrem Brightcove Beacon Experience

    Diese Phase findet mit Unterstützung des Brightcove-Personals statt. Die Vermögenswerte, Lieferantenbeziehungen, definierten Strategien usw. aus den ersten drei Phasen werden vom Brightcove-Vertreter verwendet, um die Brightcove Beacon Experience aufzubauen und eine Erstkonfiguration durchzuführen. Aus dieser Zusammenarbeit werden die eigentlichen Geräte-App-Dateien von Brightcove Beacon generiert. Auch in dieser Phase können Sie Akzeptanztests für die Geräte-Apps durchführen.

    Details - Phase 6: Senden Sie Ihre Geräteanwendung (en) an entsprechende Store (s)

    Für jeden Anbieter, für den Sie eine Geräte-App haben, müssen Sie die App beim entsprechenden Store einreichen. In Phase 2 haben Sie zuvor eine Beziehung zur Plattform des Anbieters hergestellt. In dieser Phase übermitteln Sie die App, um den Genehmigungsprozess zu beginnen. Im Dokument Device Apps to Stores übermitteln finden Sie spezifische Schritte und Links zu den entsprechenden Anbieterdokumentationen, um Hilfe beim Einreichungsprozess zu erhalten.


    Seite zuletzt aktualisiert am 27 Mai 2020